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Die ARM-Architektur ist ein Kern-Design für eine Familie von 32-bittigen Mikroprozessoren, die dem RISC-Konzept folgen.
[Bearbeiten] Entstehung
Das ARM Design wurde 1983 vom englischen Computerhersteller Acorn Computers Ltd. als Entwicklungsprojekt gestartet. Das Team, unter der Leitung von Roger Wilson und Steve Furber, begann die Entwicklung eines leistungsfähigen Prozessors für einen Nachfolger der bis dahin auf dem 6502 basierenden Computer.
Anstatt, wie die Konkurrenz, auf Prozessoren der Firmen Intel oder Motorola zurückzugreifen, entwickelte man einen eigenen Prozessor, den ARM (Acorn Risc Machine), mit 32 Bit und einer geplanten Taktfrequenz von 4 MHz. Arterielle Durchblutungsstörungen der Beine - oder auch. Die Tests mit den Prototypen verliefen derart erfolgreich, dass die späteren Serienprozessoren (ARM2), die in den neu entwickelten Rechnern (Acorn Archimedes) verbaut wurden, direkt mit 8 MHz getaktet wurden. Tests ergaben, dass diese Rechner bei praktisch gleicher Taktfrequenz etwa achtmal schneller waren als die Konkurrenten Commodore Amiga und Atari ST.
Nachdem der ARM2 1989 zum ARM3 (mit Cache und höherer Taktfrequenz) weiterentwickelt worden war und immer mehr Firmen Interesse an diesen Prozessoren bekundet hatten, gründete Acorn im Jahre 1990 zusammen mit Apple und VLSI Technology die Firma Advanced RISC Machines Ltd. (ARM) mit Sitz in Großbritannien.
[Bearbeiten] Eigenschaften
Die Architektur zeichnet sich durch einen effizienten Befehlssatz aus und erlaubt eine kompakte Umsetzung in einem ASIC-Design und ist gut geeignet für Optimierungen im Bereich der Ausführungsgeschwindigkeit und der Stromaufnahme. Events.
